Am 18. März stellte Sony der Welt seine neuen Virtual-Reality-Bedienelemente für das PlayStation 5 PSVR-System vor.
Das Unternehmen stellte die Controller über einen Blog-Beitrag vor, der von Hideaki Nishino, Senior VP of Platform Planning and Management bei PlayStation, verfasst wurde: „Unser neuer VR-Controller spiegelt unsere Mission wider, ein viel tieferes Gefühl der Präsenz und ein stärkeres Gefühl des Eintauchens in VR-Erlebnisse zu erreichen. Er wird auf der Innovation aufbauen, die wir mit dem DualSense Wireless-Controller eingeführt haben, der das ‚Gefühl‘ von Spielen auf der PS5 verändert hat, indem er eine neue Möglichkeit eröffnet hat, den Tastsinn anzusprechen“, schrieb er.
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Sony hat noch keinen offiziellen Veröffentlichungstermin für das neue PSVR-System bekannt gegeben. Allerdings werden bald Prototyp-Controller an Entwickler ausgeliefert. Die Controller haben ein aktualisiertes ergonomisches Design. Funktionen, die für die positiv aufgenommenen PS5-Dual-Sense-Controller entwickelt wurden, werden auf die neuen Virtual-Reality-Controller übertragen.
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Was beabsichtigt Sony mit den neuen PSVR-Controllern?
Einen Monat zuvor gab Sony erstmals bekannt, dass es ein neues PSVR-System für die PS5 entwickelt. Das Unternehmen sagte, dass das neue Virtual-Reality-System eine bessere Leistung und verbesserte In-Game-Interaktionen im Vergleich zum vorherigen System bieten würde. Benutzer benötigen lediglich ein zusätzliches Kabel, um das PSVR-System mit der PS5 zu verbinden.
Die neuen Controller verfügen über die adaptiven Trigger-Tasten, die auch bei den DualSense-Controllern für die PS5 enthalten waren. Diese Trigger geben den Spielern haptisches Feedback basierend auf ihren Aktionen sowie der Spielumgebung. Die VR-Controller verfügen neben den oben genannten Trigger-Tasten auch über einen Joystick im Analogstil und Grifftasten. Die Dreieck-, Quadrat- und Erstellungstasten befinden sich auf dem linken Controller, während die Kreuz-, Kreis- und Optionstasten auf der rechten Seite platziert werden. Sie verfügen über eine Fingerberührungserkennung, sodass die Spieler natürlichere Gesten ausführen können, ohne beim Verwenden des Systems viel Druck ausüben zu müssen.
Eine der wichtigsten Änderungen am neuen PSVR-System besteht darin, dass kein zusätzliches Kameragerät mehr erforderlich ist. Das frühere System benötigte diese zusätzliche Kamera, die oben auf dem Fernseher montiert war, um die Bewegungen der Controller zu verfolgen. Diese Aufgabe wird jetzt vom Headset des Systems übernommen. Das erste PSVR-System wurde 2016 auf den Markt gebracht und war für die Verwendung mit der PS4 konzipiert. Die PS5 unterstützt das frühere System zwar, aber Benutzer benötigen einen Adapter, damit es funktioniert.
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Titelbild: Sony