Bygga medianätverk för nästa generations TV

Published on 25 Jul 2022

Bygga medianätverk, nästa generations TV

ATSC 3.0 gör det möjligt för markbundna sändare att använda sitt spektrum på innovativa sätt. I motsats till tidigare ansträngningar för att förbättra ATSC 1.0, gör Next Gen TV (ATSC 3.0) det möjligt för sändare att bli tjänsteleverantörer och leverera datatjänster, till exempel. Med hänsyn till företagets långsiktiga tillväxt skapar tidig planering för dessa framtidsutsikter affärsmöjligheter.

Nätverksarkitekturer och -tekniker

ATSC 3.0 ändrar de befintliga kommersiella förbindelserna mellan programföretag. För att ge bättre tjänster till alla tittare måste sändare övergå från rena konkurrenter (oberoende och tävlande om reklampengar) till partners som måste bygga ett nytt nätverk för att stödja denna nya teknik.

Denna ekosystemförändring kan kallas "konkurrens" eftersom den gör det möjligt för sändare att fortsätta sända befintligt innehåll samtidigt som de släpper spektrum för implementering av uppgraderade Next Gen TV-tjänster.

I regionala ATSC 3.0-implementeringar kommer sändare att kunna överföra rikt innehåll, rik video och relaterade dataströmmar, som går utöver HD till 4K HDR och video med hög bildhastighet. Nya tjänster kommer att levereras via etern, Internet och ett sortiment av IP-aktiverade system. ATSC 3.0 kommer också att göra det möjligt för sändare att sända nödtjänster och viktig kommunikation.

Frekvens-unik drift

ATSC 3.0 tillhandahåller, för första gången i USA, den tekniska grunden och de kommersiella motiven för marksända sändare för att motivera användningen av SFN. SFN:er låter många sändare i ett område dela samma frekvens, vilket förstärker varandra och sänker det spektrum som krävs för ATSC 3.0-installationer.

Genom att använda exakt tidssynkronisering är det möjligt att identifiera en sändares emission och dess eko från två sändare på samma frekvens och skicka identiska symboler tillräckligt nära i tiden. Det kräver att sändarna är exakt synkroniserade medan identiska data skickas, så att identiska symboler kodas och överförs inom den förväntade tiden.

För att göra detta måste varje sändare synkronisera sin sändning med sina grannars, vilket de gör genom att använda en delad tidsinställd referens. Tidsbegränsningen anges ofta som +/- 1 s.

Det första helt IP DTT-nätverket i världen

Tidigare storskalig DTT använde ASI för att ansluta till sändare, men med DVB-T2 bytte de flesta sändare till IP. Problemen med tillkomsten av IP/Ethernet som gränssnitt var, till en viss grad, hur man överför videoströmmar över nätverk med begränsad bandbredd utan paketförlust.

Ett annat hinder var att kombinera storskalig, förlustfri punkt-till-multipunkt multicast till flera platser med begränsade BW-anslutningar. Detta bör också kompletteras med skydd mot nätverks- eller enhetsfel. Traditionell Ethernet-nätverksutrustning är inte lämpad för dessa förhållanden.

ATSC 3.0 Transmission Blueprint

Net Insight bygger för närvarande många nätverk för att underlätta ompaketeringen av ATSC 1.0-spektrumet och distributionen av ATSC 3.0 SFN.

Vår arkitektoniska design innehåller lärdomar från mer än ett decenniums erfarenhet av SFN-distribution och koncepten som formuleras i den här artikeln.



Ladda ner Net Insights whitepaper för att lära dig mer om att bygga medianätverk för nästa generations TV endast på Whitepapers Online.

Icon
THANK YOU

You will receive an email with a download link. To access the link, please check your inbox or spam folder