在接受 GamesIndustry.biz 采访时,Google Stadia 开发人员兼营销主管 Nate Ahearn 表示该平台“活得很好”。
他补充道:“我们有望在 2021 年在 Stadia 上推出 100 多款新游戏,我们将继续让 Stadia 成为在现有设备上玩游戏的绝佳场所。”“我想告诉任何不相信的人,随着我们扩大 Stadia Makers 计划并与 Capcom、EA、Square Enix、Ubisoft 等 AAA 工作室合作,我们将继续把我们的言论付诸行动。”
在过去的一年里,Stadia 平台并没有得到最好的宣传。今年 2 月,谷歌关闭了其为 Statdia 平台开发游戏的 Stadia Games and Entertainment(SG&E)工作室。该公司通过一篇博客文章宣布,将专注于与第三方游戏工作室合作。
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关闭 SG&E 意味着该公司将无法为 Stadia 开发任何能够充分利用 Stadia 平台潜力的第一方游戏。这一决定让该公司失去了 EA 和 Ubisoft 前制作人 Jade Raymond。Raymond 随后在 PlayStation 的投资下创办了自己的工作室 Haven Studios。Stadia 团队的六名成员也离开了 Stadia,加入了 Haven Studios。本月早些时候,Stadia 的产品主管 John Justice 也辞职了,并在 Facebook 担任了新职位。所有这些事件都促使怀疑论者质疑谷歌平台的可行性和寿命。
针对这些传言,内特·阿赫恩在接受 GamesIndustry 采访时驳斥了反对者的观点。他澄清说,该平台表现良好,谷歌“专注于为我们的合作伙伴和玩家创造价值”。
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什么是 Google Stadia?
Stadia 是 Google 开发的云游戏服务。与互联网用户使用 Netflix 或 Amazon 等流媒体服务从任何支持的智能设备流式传输电影和电视节目等内容的方式类似,Google Stadia 背后的想法是让用户能够对游戏做同样的事情。这意味着玩家不需要拥有昂贵且功能强大的机器和游戏设置来玩游戏。相反,所有处理都将在 Stadia 的服务器上进行。理论上,任何拥有任何类型的智能设备的人都可以从他们已经拥有的设备上玩游戏,而无需购买单独的控制台或升级他们的设置。
Google Stadia 的问题
从理论上讲,这是一个好主意,但谷歌游戏流媒体平台的执行并非完美无缺。该平台发布时受到的最大批评是输入延迟非常明显。这意味着用户可以在控制器中输入命令,但游戏会在延迟后做出响应,这让游戏体验非常令人沮丧。在发布时,该平台不支持 iOS 移动设备,用户试用该平台的唯一方式是通过每月订阅。谷歌一直在努力通过减少延迟来解决这些批评,并为该平台推出了免费套餐。注册免费套餐的用户将获得一个月的 Pro 订阅,并可以试用 Stadia 上目前提供的 30 款游戏。
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资料来源:
1. 2021 年 5 月,M. Perrigio,“我再说一遍 - 尽管谷歌关闭了不信者,但 Stadia 仍然‘生机勃勃’”,[可在线获取] 网址:https: //chromeunboxed.com/google-stadia-alive-and-well-ahearn-zimring [2021 年 5 月访问]
2. 2021 年 5 月,J. Batchelor,“谷歌称 Stadia “活得好好的””,[可在线获取] 出处:https: //www.gamesindustry.biz/articles/2021-05-13-google-says-stadia-is-alive-and-well [2021 年 5 月访问]
3. 2020 年 12 月,E. Witman,“什么是 Stadia?以下是您需要了解的 Google 游戏流媒体平台”,[可在线获取] 出处:https: //www.businessinsider.in/tech/how-to/what-is-stadia-heres-what-you-need-to-know-about-googles-game-streaming-device/articleshow/ [2021 年 5 月访问]