Die Lockdowns während der COVID-Pandemie schienen das Gaming-Geschäft anzukurbeln, das immer noch rasant wächst. Im Jahr 2020 gab Großbritannien 1,6 Milliarden Pfund mehr für Videospiele aus als 2019. Während der Lockdowns spielten viele Leute Animal Crossing und Call of Duty.
Laut InvestGame ist das weltweite Videospielgeschäft im Jahr 2021 gewachsen. Die privaten Investitionen stiegen im ersten Halbjahr 2021 im Vergleich zum Vorjahr, während die öffentlichen Angebote von 4,9 Milliarden Dollar auf 17,1 Milliarden Dollar stiegen. InvestGame entdeckte einen weiteren Trend: Blockchain-basiertes Gaming. Kryptospiele integrieren die beiden Technologien, indem sie einen NFT-Marktplatz nutzen oder es den Spielern ermöglichen, Bitcoin-Preise zu gewinnen.
Kryptowährungen im Gaming werden immer beliebter. Axie Infinity, ein beliebtes Kryptospiel, hat 1,2 Milliarden Dollar eingebracht. Im ersten Quartal 2022 erhielten 128 Blockchain-Gaming-Unternehmen eine Finanzierung. Es ist eine harte Branche, in der Investoren und Teilnehmer schnell zwischen Projekten wechseln. Gaming-Investoren müssen die Besonderheiten dieses Sektors verstehen. Was ist Krypto-Gaming?
Lesen Sie auch: Werden Programmierer durch KI aussterben?
Was ist Krypto-Gaming?
Traditionelle Spiele sind zentralisiert; daher können Dinge und XP nicht in anderen Spielen genutzt werden. Die Blockchain-Technologie verändert das Krypto-Gaming. Spieler können Auszeichnungen und Dinge in allen Krypto-Spielen nutzen.
Mit Kryptogaming können Spieler Geld verdienen. Spieler können den Play-to-Earn-Ansatz auf verschiedene Weise nutzen. Denken Sie an Axie Infinity. Axies können gekauft, hochgestuft und für mehr verkauft werden. Spieler können mit ihren Axies kämpfen, um Ethereum-basiertes SLP und AXS zu gewinnen.
Dies bietet der Branche einen neuen Aspekt: Bitcoins beim Spielen verdienen. Laut Worldwide Asset Exchange wollten drei Viertel der Spieler ihr Geld auf anderen Plattformen einsetzen. Nur Gamer?
Wer spielt?
Statista erfasst die Nutzung von NFT-Spielen im letzten Monat. Alien Worlds, Axie Infinity und Splinterlands haben über 2 Millionen monatliche Nutzer.
Obwohl es kaum Studien dazu gibt, ist es offensichtlich, dass Gamer die Hauptzielgruppe sind. 38 % der Krypto-Spieler sind Millennials; laut Triple A. waren 55 % der Millennial-Krypto-Besitzer Gamer.
Im asiatisch-pazifischen Raum gibt es 22,6 Millionen Kryptowährungsbesitzer. In Europa waren es 5,9 Millionen, im Nahen Osten und in Afrika 5,8 Millionen. In Nordamerika gibt es nur 3,3 Millionen Krypto-Spieler.
Diese Statistiken spiegeln den Gaming-Markt wider. Statista stuft die Länder im asiatisch-pazifischen Raum hinsichtlich der Gaming-Umsätze auf den Plätzen eins bis fünf ein.
Sergey Kopov ist CEO und Gründer von 0xGames, einem Entwickler von Blockchain-Spielen. Er geht davon aus, dass 3,24 Milliarden Spieler an Krypto-Spielen interessiert sind.
Kryptospiele ziehen diejenigen an, die mit dem aktuellen Trend Geld verdienen wollen, sagte Kopov. Vorübergehend. Bald werden Kryptospiele faszinierend genug sein, um mit herkömmlichen Spielen zu konkurrieren und Spieler anzuziehen.“
Die Philippinen sind ein Hotspot für Krypto-Gaming. Einige Einwohner haben trotz der Covid-19-Epidemie eine Methode entdeckt, um Geld zu verdienen. Eine YouTube-Dokumentation verfolgte Filipinos dabei, wie sie mit Axie Infinity Geld verdienten, und verdeutlichte, dass es sich auszahlen kann, Zeit zu investieren. Die Dokumentation widerlegte das Stereotyp des Krypto-Gamers. Eine Mutter, ein College-Absolvent, ein Taxifahrer und ein älteres Ehepaar waren allesamt Krypto-Spieler.
Erfolgsgeschichten zu Kryptospielen
Die asiatischen Ursprünge des Spiels erklären, warum es auf den Philippinen beliebt ist. Der Vietnamese Trung Nguyen gründete das auf Ethereum basierende Gaming-Startup Sky Mavis. Der Wert von Sky Mavis beträgt im Dezember 2021 rund 3 Milliarden US-Dollar, eine überraschende Summe, da das Unternehmen im Oktober 2021 eine Anfangsinvestition von 152 Millionen US-Dollar erhalten hatte.
Axie Infinity ist nach Alien Worlds mit 1,16 Millionen monatlichen Spielern das zweitbeliebteste Kryptospiel. Saro McKenna, der Mitbegründer des Spiels, war 10 Jahre lang im Bereich Unternehmensfinanzierung tätig. McKenna hat einen Masterabschluss in Oxford.
Alien Worlds ist beliebter als Axie Infinity, obwohl das Spielgeld etwas anderes zeigt. Der Axie Infinity-Token (AXS) lag am 27. Juni 2022 bei 16,13 USD, ein Rückgang von 14 % in 30 Tagen. Nach Decentraland und The Sandbox liegt es an fünfter Stelle in der Marktkapitalisierung. Alien Worlds (TLM) ist 0,02 USD billiger.
Splinterlands hat rund 604.000 Spieler pro Monat und ist auf Statistas Liste an dritter Stelle. In diesem Spiel können Sie Karten kaufen, tauschen und aufleveln. Matthew Rosen, Schöpfer und CTO von Splinterlands, entwickelt seit seinem zehnten Lebensjahr Videospiele.
Der Token des Kartenspiels, Splintershards (SPS), kostet 0,05 $. Obwohl der Preis höher ist als bei TLM, ist seine Marktkapitalisierung geringer und CoinMarketCap beziffert sie auf 408, während sie bei TLM bei 291 liegt.
Wie funktioniert Crypto Gaming
Traditionelle Spiele enthalten mehrere Krypto-Elemente. Spieler können Spielgeld mit echtem Geld kaufen, Dinge sammeln und im Level aufsteigen. Was zieht Krypto-Investoren und -Spieler an?
Krypto-Gaming hat aufgrund des Eigentums an Popularität gewonnen. Krypto-Spiele bieten Spielern Eigentum an dem, was sie über die Blockchain sammeln. Spieler können In-Game-Inhalte tauschen oder verkaufen. Die Marktdynamik zieht Spieler an, sei es eine Splinterlands-Monsterkarte oder ein lila Axie mit grünen Dornen.
Auch das Gewinnen aus Glücksspielen zieht Teilnehmer an. Einige Spiele wurden dafür kritisiert, dass die Spieler zahlen müssen, um das Beste aus ihnen herauszuholen. Vor dem Krypto-Gaming bedeutete das Ausgeben von Geld ein schnelleres Leveln. Krypto-Gaming verwendet einen Play-to-Earn-Ansatz, damit die Spieler von ihren Investitionen profitieren können. Einige philippinische Spieler haben beim Spielen sogar Geld verdient.
Welche Risiken birgt Krypto-Gaming?
Krypto-Gaming hat Vor- und Nachteile. Einige Spiele haben zusätzliche Einstiegshürden. Axie Infinity benötigt drei Axies. Die billigsten Axies kosten 100 $. Sie müssen also 300 $ ausgeben, bevor Sie verdienen. Die meisten herkömmlichen Spiele kosten weniger als 100 $, daher kann diese erhebliche Investition Spieler abschrecken.
Token und NFTs können verloren gehen. Dies kann passieren, wenn Sie sie auf eine Wallet übertragen, die keine NFTs akzeptiert, oder wenn Sie betrogen werden. Im Juli behauptete der Erfinder von Hedgie, er sei um 1 Mio. USD in NFTs betrogen worden. Die Blockchain von Axie Infinity, Ronin, wurde gehackt und verlor 600 Mio. USD.
Kryptospiele bergen ein höheres Betrugsrisiko als Kryptowährungen, da die Betreiber keine Anforderungen zur Bekämpfung der Geldwäsche erfüllen müssen.
Die Volatilität kann die Spieler auch Geld kosten. Einige Spiele beschränken die Häufigkeit, mit der Sie Krypto-Spiel-Token abheben können, genau wie bei nicht spielbezogenen Kryptowährungen. Spieler haben möglicherweise keine Zeit, ihre Verluste zu begrenzen, wenn eine Krypto-Spielwährung wie AXS fällt (derzeit ist sie etwa halb so viel wert wie im April 2022).
Die Kombination zweier bekannter Technologien verschärft einen kritischen Fehler: Glücksspiel. Bei Lootboxen können Spieler bezahlen, um eine virtuelle Kiste mit zufälligen Leckereien freizuschalten. Lootboxen sind „strukturell und psychologisch wie Glücksspiel“, sagt ein Forscher. Kryptospiele verwenden Lootboxen. Splinterlands verkauft zufällige Kartenpakete. Gesundheitsexperten befürchten, dass Glücksspiel bereits Teil des täglichen Lebens junger Menschen ist und Kryptospiele dies noch weiter verstärken werden.
Siehe auch: Best Buy übernimmt britisches Unternehmen Current Health
Die Zukunft von Crypto Gaming
Krypto-Gaming ist auf dem Vormarsch und Investoren wollen mitmachen. Mark Cuban hat Sky Mavis geholfen, in der ersten Finanzierungsrunde 7,5 Millionen Dollar einzusammeln. Framework Ventures hat einen 400 Millionen Dollar schweren Fonds für Web 3.0-Spiele aufgelegt, während Andreessen Horowitz einen 600 Millionen Dollar schweren Fonds aufgelegt hat.
Solana und Polygon haben mit dezentralem Geld (DeFi) in Blockchain-Spiele im Frühstadium investiert. Da immer mehr Investoren Druck auf Krypto-Gaming-Sites ausüben, könnte sich der Sektor weiterentwickeln.
Der neueste Bericht von Drake Star Partners bestätigt dies. 128 Krypto-Gaming-Unternehmen erhielten im ersten Quartal 2022 1,2 Milliarden US-Dollar.
Im Oktober 2021 erklärte Steam, der weltweit größte Distributor von PC-Spielen, dass er keine Blockchain-basierten Spiele hosten würde, da er keine Produkte mit realem Wert akzeptiert. Steam ist eine branchenführende Plattform, die täglich 62,6 Millionen Spieler anzieht. Der Verlust dieser Plattform könnte also Krypto-Spielen schaden.
Der Ansatz von Epic Games ist anders. Tim Sweeney, CEO von Epic, erklärte, dass das Unternehmen bereit sei, mit den ersten Entwicklern von Blockchain-basierten Spielen zusammenzuarbeiten. Der Distributor behauptet, dass Krypto-Spiele den Finanzregeln entsprechen und über Altersfreigaben verfügen müssen. Dies könnte die Risiken von Krypto-Spielen verringern und den Markt auf die 31,3 Millionen täglichen Spieler von Epic Games ausweiten.
Vorgestelltes Bild: Krypto-Börsenfoto erstellt von frimufilms
Abonnieren Sie Whitepapers.online, um über neue Updates und Änderungen der Technologiegiganten informiert zu werden, die sich auf Gesundheit, Marketing, Wirtschaft und andere Bereiche auswirken. Wenn Ihnen unsere Inhalte gefallen, teilen Sie sie bitte auf Social-Media-Plattformen wie Facebook, WhatsApp, Twitter und mehr.