Ska du investera i kryptospel?

Published on 08 Jul 2022

Kryptospel

Nedstängningar under COVID verkade accelerera spelverksamheten, som fortfarande växer snabbt. Under 2020 spenderade Storbritannien 1,6 miljarder pund mer på videospel än 2019. Under lockdowns spelade många Animal Crossing och Call of Duty.

Den världsomspännande videospelsverksamheten expanderade 2021, enligt InvestGame. Privata investeringar ökade från år till år under första halvåret 2021, medan offentliga erbjudanden steg från 4,9 miljarder USD till 17,1 miljarder USD. InvestGame hittade en annan trend: blockchain-baserat spel. Kryptospel integrerar de två teknologierna, med hjälp av en NFT-marknadsplats eller gör det möjligt för spelare att tjäna bitcoin-priser.

Kryptovaluta i spel blir populärt. Axie Infinity, ett populärt kryptospel, har tjänat 1,2 miljarder dollar. Under första kvartalet 2022 fick 128 blockchain-spelföretag finansiering. Det är en tuff bransch där investerare och deltagare snabbt byter projekt. Spelinvesterare måste förstå denna sektors detaljer. Vad är kryptospel?

Läs också: Kommer programmerare att dö ut som ett resultat av AI?

Vad är kryptospel?

Traditionella spel är centraliserade; därför kan saker och XP inte användas i andra spel. Blockchain-teknik förvandlar kryptospel. Spelare kan använda utmärkelser och sånt i kryptospel.

Cryptogaming låter spelare tjäna pengar. Spelare kan använda en play-to-earn-metod på ett antal sätt. Tänk på Axie Infinity. Axar kan köpas, planas upp och säljas för mer. Spelare kan duellera med sina Axies för att få Ethereum-baserade SLP och AXS.

Detta erbjuder en ny aspekt till branschen: att tjäna bitcoin medan du spelar. Tre fjärdedelar av spelarna ville använda sina pengar på andra plattformar, enligt Worldwide Asset Exchange. Bara spelare?

Vem spelar?

Statista registrerar NFT-spelanvändning under föregående månad. Alien Worlds, Axie Infinity och Splinterlands har över 2 miljoner användare varje månad.

Trots bristen på studier är det uppenbart att spelare är den största målgruppen. 38 % av kryptospelarna är millennials; enligt Triple A. var 55% av tusenåriga kryptoägare spelare.

Asien-Stillahavsområdet har 22,6 miljoner innehavare av kryptovaluta. Europa hade 5,9 miljoner spelare, medan Mellanöstern och Afrika hade 5,8 miljoner. Nordamerika har bara 3,3 miljoner kryptospelare.

Denna statistik speglar spelmarknaden. Statista rankar Asien-Stillahavsländerna först till femte i spelintäkter.

Sergey Kopov är VD och skapare av 0xGames, en blockchain-spelutvecklare. Han förväntar sig att 3,24 miljarder spelare skulle vara intresserade av kryptospel.

Kryptospel lockar dem som vill tjäna pengar på den nuvarande vurmen, sa Kopov. Tillfällig. Snart kommer kryptospel att vara tillräckligt fascinerande för att konkurrera med konventionella spel och locka spelare."

Filippinerna är en hotspot för kryptospel. Några invånare upptäckte en metod för att generera pengar trots Covid-19-epidemin. En YouTube-dokumentär spårade filippinare som tjänar pengar med Axie Infinity, vilket illustrerar att det kan löna sig att spendera tid. Dokumentär omtvistad stereotyp för kryptospelare. En mamma, universitetsstudent, taxichaufför och ett äldre par var alla kryptospelare.

Framgångsberättelser för kryptospel

Spelets asiatiska ursprung förklarar varför det är populärt i Filippinerna. Vietnams Trung Nguyen etablerade den Ethereum-baserade spelstartupen Sky Mavis. Sky Mavis värde är cirka 3 miljarder dollar i december 2021, en överraskande summa eftersom företaget hade säkrat 152 miljoner dollar i initial investering i oktober 2021.

Axie Infinity är det näst mest populära kryptospelet, efter Alien Worlds, som har 1,16 miljoner spelare per månad. Saro McKenna, spelets medgrundare, tillbringade 10 år inom corporate finance. McKenna har en Oxford MA.

Alien Worlds är mer populärt än Axie Infinity, även om pengar i spelet visar något annat. Axie Infinity-token (AXS) var $16,13 den 27 juni 2022, en minskning med 14 % på 30 dagar. Det är femte i börsvärde efter Decentraland och The Sandbox. Alien Worlds (TLM) är $0,02 billigare.

Splinterlands har runt 604 000 månadsspelare och är trea på Statistas lista. Köp, byt och höj kort i det här spelet. Matthew Rosen, skapare och CTO för Splinterlands har gjort tv-spel sedan han var 10 år gammal.

Kortspelets token, Splintershards (SPS), kostar $0,05. Även om priset är högre än TLM, är dess börsvärde mindre, och CoinMarketCap sätter det på 408, medan TLM är på 291.

Hur fungerar kryptospel

Traditionella spel innehåller flera kryptoelement. Spelare kan köpa pengar i spelet med riktiga pengar, samla saker och gå upp i nivå. Vad lockar kryptoinvesterare och spelare?

Kryptospel har tagit fart på grund av ägande. Kryptospel erbjuder spelare äganderätt till vad de samlar in genom blockchain. Spelare kan byta eller sälja saker i spelet. Marknadsdynamiken lockar spelare, oavsett om det är ett Splinterlands monsterkort eller en lila Axie med gröna taggar.

Att tjäna på spel lockar också deltagare. Vissa spel har kritiserats för att kräva att spelare betalar för att få ut det mesta av dem. Innan kryptospel betydde att spendera pengar snabbare utjämning. Kryptospel använder en play-to-earn-metod för att låta spelare dra nytta av sina investeringar. Vissa filippinska spelare har till och med tjänat pengar på att spela.

Vilka är riskerna med kryptospel?

Kryptospel har för- och nackdelar. Vissa spel har ytterligare inträdeshinder. Axie Infinity tar tre Axier. De billigaste Axies kostar $100. Du måste alltså spendera 300 USD innan du tjänar. De flesta konventionella spel kostar mindre än $100, så denna betydande investering kan avskräcka spelare.

Tokens och NFT:er kan gå förlorade. Detta kan hända om du överför dem till en plånbok som inte accepterar NFT eller blir lurad. I juli hävdade Hedgies skapare att han blivit lurad på 1 miljon dollar i NFT. Axie Infinitys blockkedja, Ronin, hackades och förlorade 600 miljoner dollar.

Kryptospel ger en större risk för bedrägeri än kryptovalutor eftersom operatörer inte är skyldiga att följa kraven mot penningtvätt.

Volatilitet kan också kosta spelare pengar. Vissa spel begränsar hur ofta du får ta ut kryptospeltokens, precis som kryptovalutor som inte är spel. Spelare kanske inte har tid att minska sina förluster om en kryptospelvaluta som AXS sjunker (den är för närvarande värd ungefär hälften av vad den var i april 2022).

Att kombinera två framträdande teknologier förvärrar ett kritiskt fel: hasardspel. Loot boxes tillåter spelare att betala för att låsa upp en virtuell låda med slumpmässiga godsaker. Loot boxes är "strukturellt och psykologiskt som spel", säger en forskare. Kryptospel använder loot boxes. Splinterlands säljer slumpmässiga kortpaket. Hälsoexperter oroar sig för att spelande redan är en del av unga människors dagliga liv, och kryptospelande kommer att mata detta ytterligare.

Se även: Best Buy förvärvar det brittiska företaget Current Health

Crypto Gamings framtid

Kryptospel expanderar, och investerare vill komma in. Mark Cuban hjälpte Sky Mavis att samla in 7,5 miljoner dollar på sin första insamlingsrunda. Framework Ventures etablerade en fond på 400 miljoner dollar för Web 3.0-spel, medan Andreessen Horowitz skapade en fond på 600 miljoner dollar.

Solana och Polygon har investerat i blockchain-spel i ett tidigt skede med hjälp av decentraliserade pengar (DeFi). Med fler investerare som pressar kryptospelsajter kan sektorn utvecklas.

Drake Star Partners senaste rapport bekräftar detta. 128 kryptospelföretag fick 1,2 miljarder dollar under första kvartalet 2022.

I oktober 2021 förklarade Steam, världens största PC-spelsdistributör, att de inte skulle vara värd för blockchain-baserade spel eftersom de inte accepterar produkter med verkligt värde. Steam är en branschledande plattform som drar 62,6 miljoner dagliga spelare, så att förlora den kan skada kryptospel.

Epic Games tillvägagångssätt är annorlunda. Epics VD, Tim Sweeney, sa att företaget är villigt att engagera sig med tidiga skapare av blockchain-baserade spel. Distributören hävdar att Crypto-spel måste följa finansiella regler och ha åldersklassificering. Detta kan minska riskerna för kryptospel och bredda marknaden till Epic Games 31,3 miljoner dagliga spelare.

Utvald bild: Kryptoutbytesfoto skapat av frimufilms

Prenumerera på Whitepapers.online för att lära dig om nya uppdateringar och förändringar gjorda av teknikjättar som påverkar hälsa, marknadsföring, affärer och andra områden. Om du gillar vårt innehåll, vänligen dela på sociala medieplattformar som Facebook, WhatsApp, Twitter och mer.