コロナ禍でのロックダウンはゲームビジネスを加速させたようで、現在も急成長を続けている。2020年、英国は2019年よりも16億ポンド多くビデオゲームに費やした。ロックダウン中、多くの人が「あつまれ どうぶつの森」や「コール オブ デューティ」をプレイした。
InvestGameによると、2021年に世界中のビデオゲームビジネスが拡大した。2021年上半期の民間投資は前年比で増加し、公募は49億ドルから171億ドルに増加した。InvestGameは、ブロックチェーンベースのゲームという別のトレンドを発見した。暗号ゲームは、NFTマーケットプレイスを使用したり、プレイヤーがビットコインの賞金を獲得できるようにしたりすることで、2つのテクノロジーを統合している。
ゲームにおける暗号通貨は人気が高まっています。人気の暗号ゲームである Axie Infinity は 12 億ドルを稼ぎました。2022 年第 1 四半期には、128 のブロックチェーン ゲーム企業が資金調達を受けました。投資家と参加者がプロジェクトをすばやく切り替える厳しい業界です。ゲーム投資家はこのセクターの詳細を理解する必要があります。暗号ゲームとは何ですか?
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暗号ゲームとは何ですか?
従来のゲームは集中化されているため、アイテムや XP を他のゲームで利用することはできません。ブロックチェーン テクノロジーは暗号ゲームを変革します。プレイヤーは暗号ゲーム間で賞品やアイテムを利用できます。
クリプトゲーミングにより、ゲーマーはお金を稼ぐことができます。プレイヤーは、さまざまな方法でプレイして稼ぐアプローチを使用できます。Axie Infinity を検討してください。Axie を購入し、レベルアップして、より高く売ることができます。プレイヤーは、Axie と決闘して、Ethereum ベースの SLP と AXS を獲得できます。
これにより、ゲームをしながらビットコインを稼ぐという新しい側面が業界にもたらされます。Worldwide Asset Exchange によると、プレイヤーの 4 分の 3 が他のプラットフォームで現金を利用したいと考えています。ゲーマーだけでしょうか?
誰がプレイしていますか?
Statista は、先月の NFT ゲームの使用状況を記録しました。Alien Worlds、Axie Infinity、Splinterlands の月間ユーザー数は 200 万人を超えています。
研究不足にもかかわらず、ゲーマーが主なターゲット層であることは明らかです。暗号通貨プレイヤーの 38% はミレニアル世代であり、Triple A によると、ミレニアル世代の暗号通貨所有者の 55% はゲーマーでした。
アジア太平洋地域には2,260万人の仮想通貨保有者がいる。ヨーロッパには590万人、中東とアフリカには580万人のプレイヤーがいる。北米にはわずか330万人の仮想通貨プレイヤーがいる。
これらの統計はゲーム市場を反映しています。Statista は、ゲーム収益においてアジア太平洋諸国を 1 位から 5 位にランク付けしています。
セルゲイ・コポフ氏は、ブロックチェーンゲーム開発会社0xGamesのCEO兼創設者です。同氏は、32億4千万人のゲーマーが暗号ゲームに興味を持つだろうと予想しています。
コポフ氏は、「暗号ゲームは、現在の流行でお金を稼ぎたい人たちを引きつけている。一時的なものだ。すぐに暗号ゲームは従来のゲームに匹敵するほど魅力的になり、プレイヤーを引きつけるようになるだろう」と語った。
フィリピンは仮想通貨ゲームのホットスポットです。住民の中には、新型コロナウイルス感染症の流行にもかかわらず、お金を稼ぐ方法を発見した人もいます。YouTubeのドキュメンタリーは、Axie Infinityでお金を稼ぐフィリピン人を追跡し、時間を費やすことが報われる可能性があることを示しました。ドキュメンタリーは、仮想通貨ゲーマーの固定観念に異議を唱えました。母親、大学卒業生、タクシー運転手、老夫婦は皆、仮想通貨プレイヤーでした。
暗号ゲームの成功事例
このゲームがアジア発祥であることが、フィリピンで人気がある理由を説明しています。ベトナムのチュン・グエン氏は、イーサリアムベースのゲームスタートアップ、スカイ・メイビスを設立しました。スカイ・メイビスの評価額は2021年12月時点で約30億ドルで、同社は2021年10月に初期投資として1億5200万ドルを確保していたことを考えると、驚くべき額です。
Axie Infinity は、月間プレイヤー数が 116 万人の Alien Worlds に次いで 2 番目に人気のある暗号ゲームです。このゲームの共同創設者である Saro McKenna 氏は、企業財務に 10 年間携わっていました。McKenna 氏はオックスフォード大学で修士号を取得しています。
Alien Worlds は Axie Infinity よりも人気がありますが、ゲーム内通貨はそうではありません。Axie Infinity トークン (AXS) は 2022 年 6 月 27 日時点で 16.13 ドルで、30 日間で 14% 下落しました。Decentraland と The Sandbox に次いで時価総額で 5 位です。Alien Worlds (TLM) は 0.02 ドル安くなっています。
Splinterlands の月間プレイヤー数は約 604,000 人で、Statista のリストでは 3 位です。このゲームではカードを購入、交換、レベルアップできます。Splinterlands のクリエイター兼 CTO である Matthew Rosen 氏は、10 歳の頃からビデオ ゲームを制作しています。
カードゲームのトークンであるSplintershards (SPS) の価格は0.05ドルです。価格はTLMよりも高いものの、時価総額は小さく、CoinMarketCapでは408としていますが、TLMは291です。
暗号ゲームの仕組み
従来のゲームには、いくつかの暗号通貨要素が含まれています。プレイヤーは実際のお金でゲーム内通貨を購入したり、アイテムを集めたり、レベルアップしたりできます。暗号通貨の投資家やプレイヤーを惹きつけるものは何でしょうか?
クリプト ゲームは所有権のおかげで人気が高まっています。クリプト ゲームは、ブロックチェーンを通じて収集したものの所有権をプレイヤーに提供します。プレイヤーはゲーム内のものを取引または販売できます。スプリンターランドのモンスター カードであれ、緑のトゲを持つ紫色のアクシーであれ、市場のダイナミクスがプレイヤーを魅了します。
ギャンブルで儲けることも参加者を惹きつけます。一部のゲームは、最大限に楽しむためにプレイヤーにお金を払わせる必要があると批判されてきました。暗号ゲームが登場する前は、お金を使うとレベルアップが早くなりました。暗号ゲームは、プレイヤーが投資から利益を得られるよう、プレイして稼ぐアプローチを採用しています。フィリピンのゲーマーの中には、ゲームでお金を稼いだ人もいます。
暗号ゲームのリスクは何ですか?
暗号ゲームには長所と短所があります。ゲームによっては、追加の参加ハードルがあります。Axie Infinity には 3 つの Axie が必要です。最も安い Axie の価格は 100 ドルです。つまり、獲得するには 300 ドルを費やす必要があります。従来のゲームのほとんどは 100 ドル未満であるため、この大きな投資はプレイヤーを思いとどまらせる可能性があります。
トークンと NFT が失われる場合があります。これは、NFT を受け入れないウォレットに転送した場合や詐欺に遭った場合に発生する可能性があります。7 月、Hedgie の作成者は、100 万ドル相当の NFT をだまし取られたと主張しました。Axie Infinity のブロックチェーンである Ronin はハッキングされ、6 億ドルを失いました。
暗号ゲームでは、運営者がマネーロンダリング防止の要件に従う必要がないため、暗号通貨よりも詐欺のリスクが高くなります。
ボラティリティはプレイヤーに金銭的な損失をもたらす可能性もあります。一部のゲームでは、非ゲーム用暗号通貨とまったく同様に、暗号ゲームトークンを引き出す頻度が制限されています。AXS のような暗号ゲーム通貨が下落した場合、プレイヤーは損失を抑える時間がない可能性があります (AXS は現在、2022 年 4 月の半分ほどの価値になっています)。
2 つの主要なテクノロジーを組み合わせると、ギャンブルという重大な欠陥が悪化します。ルート ボックスを使用すると、ゲーマーはランダムなグッズの入った仮想ボックスのロックを解除するために料金を支払うことができます。ルート ボックスは「構造的にも心理的にもギャンブルに似ている」と研究者は述べています。暗号ゲームはルート ボックスを使用します。スプリンターランドはランダムなカード パックを販売しています。健康の専門家は、ギャンブルがすでに若者の日常生活の一部になっており、暗号ゲームがこれをさらに助長することを懸念しています。
暗号ゲームの未来
暗号ゲームは拡大しており、投資家も参入を望んでいる。マーク・キューバンは、スカイ・メイビスが最初の資金調達ラウンドで750万ドルを集めるのを支援した。フレームワーク・ベンチャーズはWeb 3.0ゲーム向けに4億ドルのファンドを設立し、アンドリーセン・ホロウィッツは6億ドルのファンドを創設した。
SolanaとPolygonは、分散型マネー(DeFi)を使用した初期段階のブロックチェーンゲームに投資してきました。より多くの投資家が暗号ゲームサイトに圧力をかければ、この分野は発展する可能性があります。
Drake Star Partners の最新レポートがこれを裏付けています。2022 年第 1 四半期には 128 社の暗号ゲーム会社が 12 億ドルを受け取ったとのことです。
2021年10月、世界最大のPCゲーム配信会社であるSteamは、現実世界で価値のある製品を受け入れないため、ブロックチェーンベースのゲームをホストしないと宣言しました。Steamは、毎日6,260万人のプレイヤーを集める業界をリードするプラットフォームであるため、Steamを失うと暗号ゲームに悪影響が及ぶ可能性があります。
Epic Gamesのアプローチは異なります。EpicのCEO、ティム・スウィーニー氏は、同社がブロックチェーンベースのゲームの初期クリエイターと協力する用意があると述べました。ディストリビューターは、暗号ゲームは金融ルールに準拠し、年齢制限を設けなければならないと主張しています。これにより、暗号ゲームのリスクが軽減され、Epic Gamesの1日3130万人のプレイヤーに市場が広がる可能性があります。
注目の画像: frimufilms が作成した暗号通貨取引所の写真
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