A partir de octubre, Facebook cambió su nombre para expresar una visión de Internet. Las personas podrán comunicarse digitalmente a través de avatares de realidad virtual o viajar para ver sitios como la antigua Roma, lo que desencadenó el auge de la inversión en el metaverso.
Los inversores recibirán una nueva visión de las implicaciones financieras del interés actual del CEO Mark Zuckerberg cuando la empresa, llamada Meta Platforms Inc, publique las estadísticas del cuarto trimestre el miércoles.
Por primera vez, Meta espera revelar los hallazgos de su subsidiaria de hardware de realidad mixta y virtual Reality Labs, un gasto que la firma advirtió previamente que le costaría $10 mil millones en ganancias en 2021 y que no será rentable "en el corto plazo".
Para prepararse para el metaverso, la empresa contratará ingenieros y adquirirá varios estudios de juegos de realidad virtual. El metaverso es un concepto amplio y de alta tecnología de reinos virtuales compartidos a los que se puede acceder a través de varios dispositivos, y Zuckerberg cree que será el sucesor de Internet móvil.
Ver también: Meta fue designada como la "peor empresa" de 2021 en EE. UU.
Según los analistas, los analistas quieren ver indicadores de la rentabilidad de la división Reality Labs, cuánto tiempo seguirá siendo una carga para la publicidad y pruebas de la fortaleza de las ventas de auriculares VR.
"Para mí, como analista, no tener que analizar quirúrgicamente las ganancias de Facebook y simplemente ver a través de una lente los Reality Labs será enorme", afirmó Stephanie Llamas, analista de mercado de realidad virtual de VoxPop.
Meta ha declarado que los ingresos no publicitarios disminuirán año tras año en el cuarto trimestre, citando como ejemplo el "fuerte lanzamiento" de sus auriculares VR Quest 2 durante la temporada de compras navideñas del año anterior.
La empresa no ha revelado las cifras de ventas de los auriculares Quest, pero un aviso de retirada de los revestimientos de espuma facial de Quest 2 en julio indicó que alrededor de 4 millones de dispositivos en los Estados Unidos se vieron afectados. El software de Oculus fue la aplicación para iPhone en línea más popular el día de Navidad en los Estados Unidos, lo que indica unas ventas significativas de los auriculares durante la temporada navideña.
Incertidumbre significativa
Los inversores estarán muy interesados en cómo va el negocio principal de publicidad digital de Meta después de que el gigante de Internet anunciara en octubre que el cuarto trimestre sería "significativamente incierto".
Las normas de privacidad de Apple Inc han dificultado que los anunciantes enfoquen y midan sus anuncios en las plataformas de redes sociales de Meta, Facebook e Instagram, según la firma, propietaria de la segunda plataforma de publicidad digital más grande del mundo después de Google de Alphabet Inc. Los analistas dijeron que Meta había establecido un estándar bajo para la rentabilidad futura, pero aún había dudas sobre estas consecuencias y problemas relacionados con la epidemia de COVID-19.
Según el analista de Evercore ISI Mark Mahaney, "el ajuste de la supervisión de Apple ciertamente tuvo un impacto negativo en Facebook en el trimestre de septiembre". "La pregunta es si lograron gestionar aún más ese riesgo... o si se hizo más grande".
Para Pedro Palandrani, analista de investigación de Global X, el metaverso es la "historia a largo plazo". Sin embargo, los inversores deberían observar cómo Meta gestiona la política de Apple y las mejoras en el comercio electrónico y los métodos para monetizar la mensajería o servicios como su oferta de vídeos cortos, Reels, en el corto plazo.
Proyecciones meta
Meta, que pronosticó 86 mil millones de dólares en ventas para 2020, aún no ha aclarado cómo planea obtener ganancias en el metaverso. En noviembre, destacó las posibles perspectivas para los especialistas en marketing, que van desde tiendas inmersivas hasta la celebración de eventos pagos de realidad mixta. En una mesa redonda virtual el mes próximo, la empresa ha invitado a un grupo de ejecutivos de publicidad para discutir su cambio de marca y sus objetivos en el metaverso.
Según las proyecciones de Wall Street, se prevé que Meta registre ingresos de 33.380 millones de dólares, un 18,9% más que el año anterior, y ganancias trimestrales por acción de 3,84 dólares, una ligera disminución. Se espera que los gastos totales en 2021 estén en el rango de 70.000 a 71.000 millones de dólares, y que el gasto anual en 2022 esté en el rango de 91.000 a 97.000 millones de dólares.
Imagen destacada: Meta
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