Meta が事業の詳細を公開

Published on 03 Feb 2022

Facebook、メタ

フェイスブックは10月、インターネットのビジョンを表現するために社名を変更した。人々は仮想現実のアバターを通じてデジタルでコミュニケーションをとったり、古代ローマのような遺跡を訪ねて旅をしたりすることができ、メタバース投資ブームのきっかけとなった。

メタ・プラットフォームズ社と呼ばれる同社が水曜日に第4四半期の統計を発表すると、投資家はCEOマーク・ザッカーバーグ氏の現在の関心の財務的影響について新たな一面を知ることになるだろう。

メタは、複合現実および仮想現実ハードウェア子会社のリアリティ・ラボの調査結果を初めて公表する予定である。同社は以前、この支出により2021年の利益が100億ドル減少し、「すぐには」利益が出ないと警告していた。

メタバースの準備として、同社はエンジニアを雇用し、複数のバーチャルリアリティゲームスタジオを買収する予定だ。メタバースとは、さまざまなデバイスからアクセスできる共有仮想世界という幅広いハイテク概念であり、ザッカーバーグ氏はこれがモバイルインターネットの後継になると考えている。

参照: Metaは米国で2021年の「最悪の企業」に選ばれた

アナリストによると、アナリストはリアリティ・ラボ部門の収益性、広告への負担がどのくらい続くか、VRヘッドセットの売上が好調である証拠などの指標を見たいと考えている。

「Facebookの収益を細かく分析する必要がなく、Reality Labsを垣間見るだけでも、アナリストとしての私にとって非常に大きな意味を持つ」とVoxPopのVR市場アナリスト、ステファニー・ラマスは述べた。

Metaは、前年のホリデーショッピングシーズン中のVR Quest 2ヘッドセットの「好調な発売」を例に挙げ、第4四半期の非広告収入は前年比で減少すると述べている。

同社はクエスト ヘッドセットの販売台数を明らかにしていないが、7 月に出されたクエスト 2 のフェイシャル フォーム ライナーのリコール通知では、米国で約 400 万台のデバイスが影響を受けたと述べられている。オキュラス ソフトウェアは米国でクリスマス当日に最も人気のあるオンライン iPhone アプリであり、ホリデー シーズンを通じてヘッドセットの売上が好調だったことを示している。

重大な不確実性

インターネット大手のメタが10月に第4四半期は「極めて不確実」になると発表したことを受けて、投資家が最も関心を寄せているのは、同社の中核となるデジタル広告事業の動向だろう。

アルファベット傘下のグーグルに次ぐ世界第2位のデジタル広告プラットフォームを所有するメタによると、アップルのプライバシー規則により、広告主がメタのソーシャルメディアプラットフォームであるフェイスブックとインスタグラムに広告を集中させ、その効果を測定することが難しくなっている。アナリストらは、メタが将来の収益性のハードルを低く設定したが、こうした結果や新型コロナウイルス感染症の流行に関連する問題については依然として疑問が残ると述べた。

エバーコアISIのアナリスト、マーク・マハニー氏によると、「アップルの監視調整は、9月四半期にフェイスブックに間違いなくマイナスの影響を与えた」という。「問題は、同社がそのリスクをさらに管理できたかどうか、あるいはリスクがさらに大きくなったかどうかだ」

グローバルXのリサーチアナリスト、ペドロ・パランドラーニ氏によると、メタバースは「長期的な話」だという。しかし、投資家は短期的には、メタがアップルのポリシーや電子商取引の改善、メッセージングや短編動画サービス「リールズ」などのサービスを収益化する手法にどのように対処するかを注視すべきだという。

メタ投影

2020年の売上高を860億ドルと予測しているメタは、メタバースでどのように利益を上げる計画なのかまだ明らかにしていない。同社は11月に、没入型ストアから有料の複合現実イベントの開催まで、マーケティング担当者にとっての潜在的な可能性を強調した。来月開催されるバーチャル円卓会議で、同社は広告会社の幹部グループを招き、ブランドシフトとメタバースの目標について議論する予定だ。

ウォール街の予測によると、メタの売上高は前年比18.9%増の333億8000万ドル、四半期利益は微減の3.84ドルと予想されている。2021年の総支出は700億ドルから710億ドルの範囲になると予想されており、2022年の年間支出は910億ドルから970億ドルの範囲になると予想されている。

注目の画像:メタ

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