Producción remota 2.0

Published on 25 Jul 2022

Producción remota

Las emisoras tienen la tarea de generar más noticias en vivo con recursos limitados y pasar a la producción en casa/REMI (modelo de integración remota). La fabricación remota, cuando se implementa correctamente, puede minimizar la movilidad de las personas y los equipos, aumentar la utilización de los equipos, disminuir los retrasos en la configuración in situ y maximizar la productividad de los equipos de producción.

Históricamente, la producción remota ha tenido tres problemas principales: latencia y cómo aliviarla; control y cómo extender los flujos de trabajo al lugar de realización; infraestructura y cómo se envían las señales sin procesar a la base. Este artículo ilustrará claramente cómo se superan actualmente estos problemas vinculando y coordinando recursos de producción dispersos a través de redes de área amplia.

Los socios de soluciones Net Insight, Calrec y Grass Valley describirán en este documento cómo una estrategia tecnológica común ya está proporcionando a los radiodifusores un medio completo, probado y sencillo para crear mucho más contenido en vivo.

La producción de video remota es la capacidad de producir transmisiones en vivo a distancia del evento real mediante la transmisión de señales en bruto (ISO), audio y control de equipos a través de una infraestructura de telecomunicaciones a un estudio central, desde donde se tiene la posibilidad de controlar de forma remota las cámaras y otros equipos en el lugar del evento. La producción se concentra en las instalaciones del estudio de la emisora.

Producción remota 2.0 – Transmisión de señal de cámara

Las producciones remotas en vivo desde casa han sido un problema en el negocio de la transmisión durante algún tiempo. Como se describió anteriormente, esto se debe principalmente a la necesidad de generar más contenido con el mismo gasto o menos.

En las producciones típicas de exteriores, una gran cantidad de equipos muy costosos se encuentran "en movimiento" la mayor parte del tiempo y solo se pueden usar durante un período muy corto para generar material. Al mismo tiempo, un gran personal de producción debe seguir al equipo a los mismos sitios. Poder mantener la mayor parte del equipo y los empleados operativos en la empresa y tener solo una cantidad limitada de equipos y personal operativo en el sitio brindará un enfoque mucho más eficiente para generar contenido de alta calidad.

Lamentablemente, la mayoría de los sistemas de producción remota disponibles en la actualidad envían todas las señales de entrada y salida desde las estaciones base de la cámara desde la ubicación de producción hasta las instalaciones del estudio.

Estos sistemas necesitan cadenas enteras de cámaras en el sitio de producción y no proporcionan ningún beneficio en la utilización de equipos de video.

Además, se requiere una gran cantidad de hardware especializado y costoso para convertir, multiplexar y modular las múltiples señales de video, audio y control en interfaces IP.

Además de eso, la instalación, el mantenimiento y el control de estas soluciones son bastante difíciles y requieren mucho tiempo, lo que puede dar lugar a errores impredecibles.

Es necesario lograr que las producciones remotas en vivo desde casa sean una alternativa más flexible y rentable a las producciones tradicionales desde la unidad móvil. Pero, además, debe permitir un proceso en el que sea necesario que viaje una cantidad menor de personas.



Descargue el informe técnico de Net Insight para obtener más información sobre producción remota 2.0 solo en Whitepapers Online.

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