Facebook メタバースとは正確には何であり、どのように機能するのでしょうか?

Published on 13 Nov 2021

マーク・ザッカーバーグは、同社の親会社(以前はFacebookとして知られていた)の名前をMetaに変更すると発表した。これにより、同社は、すべての人のインターネット体験を変えるという希望を抱く同ブランドが目指してきたメタバースの目標に近づくことになる。

同社は数週間前に「メタバース」の開発を支援するためにヨーロッパで1万人の高度なスキルを持つ労働者を雇用すると発表したばかりであり、内部告発者のフランシス・ホーゲンによる暴露を受けて同社が反発に直面していることを考えると、この動きはまったく意外なことではない。

問題は、「メタバース」という用語が正確に何を意味するのか、そしてそれが実際に私たちのオンライン体験をより安全でプライベートなものにするのに役立つのかということです。

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「メタバース」とはいったい何でしょうか?

このフレーズの接頭辞である「メタ」はギリシャ語に由来し、「向こう、その先、その先」を意味します。その結果、「メタバース」という言葉は、私たちが知っている世界や宇宙の外に存在する場所、つまり仮想領域にありながら現実世界と同じくらいリアルであると思われる場所として定義される可能性があります。

アバターは、1992 年にニール・スティーブンソンが著した SF 小説「スノウ・クラッシュ」で初めて使用されました。「価値化」という言葉は、個人がアバターを使用して互いにコミュニケーションをとる、物理的、拡張的、仮想的な現実の融合を暗示するために使用されました。この概念全体は、新しいインフラストラクチャの開発とリアルタイムの 3D 環境の作成とともに、インターネットの成長の次の段階として歓迎されています。

メタバースを 2 つに分割することが可能です。

その 1 つは、NFT と暗号通貨を使用してブロックチェーン ベースのメタバースを作成することです。例としては、Decentraland と The Sandbox があり、それぞれ誰でも仮想の土地を購入して独自の環境を作成できます。

一方、もう 1 つは、個人が出会い、お互いを歓迎できる単純な仮想環境です。Facebook によると、このバージョンのメタバースが開発中です。

これはまったく新しい現象でしょうか?

いいえ、そうではありません。少なくとも、ビデオ ゲームが好きな人にとってはそうではありません。マトリックスを見たことのある人や、フォートナイトやレディ プレイヤー 1 をよく知っている人なら、そうでない人よりも、この概念の基盤となるプロセスと機能を理解しやすいでしょう。Facebook が開発しているのは、これらのゲーム製品が提供するものと非常に似ています。これは、これらのゲーム製品が提供するものと同様に、仮想現実 (VR) ヘッドセットを使用して特定のアバターと背景設定で会話を行うことができる仮想環境にユーザーを配置することに似ています。

Facebook は、Oculus ユーザー向けの仮想ホームのような「より社交的な」ホームエリアである Horizon Home を導入したばかりで、ユーザーは友人を招待して参加させ、一緒に過ごしたり、ビデオ ゲームをしたりできるようになりました。

しかし、Facebook が思い描く仮想世界は、ゲームだけに限定されるものではなく、オフィスからレジャーまで、さまざまなアメニティを提供するという点で、より包括的で幅広いものになるでしょう。本質的には、個人が同じ場所に物理的にいなくても、交流、仕事、コミュニケーションができるオンライン環境を作り出すことが目的です。

Facebookメタバースへの投資

最近では、Facebook がメタバースの構築を最優先事項の 1 つにしていることがいくつかの報道で指摘されている。そして、同社は Oculus ヘッドセットの使用を通じて仮想現実に積極的に投資することで、この目標を実現した。アナリストの計算によると、このテクノロジー大手は、競合他社よりも低い価格を維持することで、製品の売上を伸ばす過程で損失を被ったとさえ考えている。

Facebook は 2019 年に Facebook Horizon をデビューさせ、仮想現実環境を構築することで一歩先へ進みました。しかし、当面は、Oculus Rift ヘッドセットを装着することでアクセスできる招待制の没入型の世界です。最近では、今年 8 月に、同社は Horizon Workrooms を開始しました。これは、仮想現実ヘッドセットを装着した同僚が仮想ルームで会議に参加できる機能で、全員が漫画風の 3D 表現で表示されます。

個人情報の保護はどうなるのでしょうか?

採用発表のタイミングは精査され、業界の専門家から疑問視されている。しかし、同社がデータのプライバシーやメタバースでのデータの使用と保護方法についての詳細をあまり明らかにしていないにもかかわらず、Facebook の過去のユーザーデータの取り扱いに関する深刻な懸念がプロジェクト全体に影を落とし続けており、最終的には同社が今回取らなければならない質的に異なるアプローチにつながることになる。

しかし、当面は、メタバースのコンセプト全体はヨーロッパに集中しており、欧州連合は、一般データ保護規則 (GDPR) の一環として、世界で最も厳格なデータプライバシーと処理のルールを導入しており、これは、新しいテクノロジーを開発しながら規制当局の正しい側に留まる戦略の一部と見なされています。

結論

2020年にパンデミックが始まったとき、私たちはすでに「バーチャル」という言葉を再定義していました。Zoom、オンラインゲーム、Clubhouse、Twitter Spaces、そして携帯電話上の他のすべてのソーシャルアプリは、バーチャルに対する私たちの認識を例示しています。

その結果、「メタバース」は包括的なフレーズになりました。これは、同じ仮想アイデンティティを維持しながら、さまざまな種類のデジタル世界とデバイスの間をスムーズに移動できる仮想環境です。whitepapers.online を購読して、IT 分野に影響を与える新しいテクノロジーについてさらに詳しく学んでください。

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