デジタルファクトリーの台頭
Published on 17 Feb 2022
企業が Web サイトやその他のデジタル製品を構築する方法は、大きな変革を遂げています。競争力を獲得するには、プロジェクト中心の反復からイノベーションと継続的な展開に移行する必要があります。
デジタルファクトリーとは何ですか?
これまでは、新しいデジタル製品の製造に特化したモノリシック システムを開発するには長い時間がかかりました。一方、デジタル製造モデルは柔軟性とモビリティを重視しながら、企業の競争力維持も支援します。チームはソリューション スタックを使用して、各タスクに適したツールを選択できます。
AKQA のシニア テクニカル デリバリー マネージャーである Will Hancock 氏によると、クラス最高のサービス スタックにより、企業は迅速に行動し、実験を行い、新しい製品を構築できるようになります。「クライアントの成功を確実にする最も重要な要素の 1 つは、反復、方向転換、さらには完全に方向転換する能力です。」
デジタル ファクトリーは、デジタル チームの専門知識を新しいデジタル スタックに統合するための貴重なフレームワークを提供します。多数のチームや会社の部門が、特定のアイテムに必要なものだけを使用できます。継続的な展開は、モジュール式のサービス指向設計によって可能になります。すべてを小さな部分に分割することで、何も破壊することなく、はるかに迅速に移動できます。
参照: ネットワーク セキュリティを向上させる SASE へのロードマップ
デジタルファクトリーはどのように作られるのでしょうか?
あらゆる製造には電気が必要です。しかし、デジタル ファクトリーを動かすものは何でしょうか? すべてのデジタル エクスペリエンスの中心にあるのはコンテンツです。残念ながら、企業がモノリスから、より厳選されたさまざまなサービスのスタックへと移行したとき、コンテンツは取り残されました。
従来のコンテンツ管理システム (CMS) は、コンテンツ制作者やデザイナーが素材を変更できるようにするために追加の開発レイヤーが必要となり、アジャイルな並行開発の利点が損なわれるため、新しいデジタル ファクトリー モデルとは互換性がありません。標準的なコンテンツ管理システムでは、チームは素材を厳格な構造に詰め込むことを余儀なくされます。素材の移行と再利用はどちらも面倒です。コンテンツとコードを組み合わせたモノリシック システムの高い壁の背後に閉じ込められ、他の環境で再利用することがほとんど困難になります。
従来のコンテンツ管理システム (CMS) では、コンテンツ制作者が簡単に素材を変更できますが、開発者は、すべてが常に機能不全に陥るか、大幅なカスタマイズが必要になるため、頭を悩ませています。根本的な問題は、現在の CMS がスタックと互換性がないことです。CMS は、それ自体が完全なスタックになることを目指しています。
デジタル チームには、自分たちとその素材を自由にする方法が必要です。その解決策は何でしょうか? コンテンツを表示レイヤーから切り離し、開発者とコンテンツ チームの同時コラボレーションを可能にするコンテンツ プラットフォームです。Contentful は、従来のコンテンツ管理システムの欠点を解決するために特別に構築されており、既存のアジャイル DXP と簡単に統合できます。
前進への道
デジタル ファクトリーは、Web サイト、アプリケーション、その他のエクスペリエンスなどのデジタル グッズを継続的に開発し、反復することを目的とする、あらゆる現代の企業のデジタル ファースト戦略の中心に据える必要があります。これは、現代の DXP の一部としてカスタマイズされたサービスを採用した結果ですが、企業がよりアジャイルな配信モデルに移行するにつれて、組織的および文化的な変革という点でその影響は広範囲に及ぶことになります。
デジタル ファクトリーの重要な実現手段としてコンテンツ プラットフォームを採用すると、個人はより迅速に、より関連性の高いコンテンツを制作、コーディング、公開できるようになります。イノベーションがサポートされ、奨励されれば、将来はより革新的で大胆、そして刺激的なデジタル製品が生まれるでしょう。
エンタープライズ チームがデジタル製品を提供するために変革している理由について詳しくは、Contentful のホワイト ペーパーをダウンロードしてください。