Plugo, ein in Singapur ansässiges Unternehmen, hat 9 Millionen US-Dollar in einer Serie-A-Investition erhalten. Das Unternehmen bietet eine umfassende Palette an E-Commerce-Support-Services für Direct-to-Consumer-Unternehmen (D2C), von der Erstellung einer Website und Einrichtung eines Zahlungssystems bis hin zur Verwaltung von Marketing und Versand, Lagerhaltung und Logistik. Mit anderen Worten: Plugo ermöglicht es Direct-to-Consumer-Händlern, sich auf ihre Waren zu konzentrieren und gleichzeitig andere Abläufe zu unterstützen.
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Mehr über die Investition
Altos Ventures leitete die Serie-A-Investition, an der auch BonAngels Venture Partners, Access Ventures, Mahanusa Capital, Prodigy Investment und Pearl Abyss Capital teilnahmen. Auf Anfrage gab das Unternehmen seinen Wert nicht bekannt.
Das Unternehmen beabsichtigt, die Mittel zu nutzen, um seine Forschungs- und Entwicklungsabteilung auszubauen und weitere Ingenieure einzustellen. KyungMin Bang, Mitbegründer und CEO von Plugo, sagte, dass das Unternehmen derzeit rund 30 Mitarbeiter beschäftige.
Fünf Gründungsmitglieder haben Plugo vor zwei Monaten unter der Leitung von Bang gegründet. In Indonesien nutzen bereits über 200 D2C-Marken den Beta-Service von Plugo. Im ersten Quartal des nächsten Jahres will das in Singapur ansässige Unternehmen mit Niederlassungen in Indonesien und Südkorea seinen Service offiziell in Indonesien einführen.
Bang sagte gegenüber TechCrunch, dass sich das Unternehmen in den nächsten 12 Monaten auf den indonesischen Markt konzentrieren will, einen der größten in Südostasien, bevor es nach Malaysia, Vietnam, Thailand und auf die Philippinen expandiert. Bang sagte, es habe mit verschiedenen Logistikanbietern zusammengearbeitet, darunter den in Indonesien ansässigen Unternehmen JNE Express, SiCepat und J&T sowie dem Zahlungsabwickler Nicepay Indonesia.
Die Beteiligung von Bang
Bang, ein Serienunternehmer, war motiviert, eine End-to-End-Managementlösung für D2C-Marken und -Händler in Indonesien bereitzustellen, um Online-Shops einzurichten, nachdem er erkannt hatte, dass das D2C-Geschäft in Indonesien weniger als 1 % des gesamten E-Commerce des Landes ausmacht, zwar jung ist, sich aber schnell entwickelt.
Bang sagte, dass Indonesiens Direct-to-Consumer-Sektor (D2C) angesichts der viertgrößten Bevölkerung des Landes, des künftigen Wachstums der jungen Bevölkerung und der hohen Verbreitung von Smartphone-Nutzern ein erhebliches Wachstumspotenzial habe.
„Aufgrund von Innovationen im E-Commerce-Ökosystem und dynamischen Veränderungen im Kundenverhalten haben lokale Unternehmen in Indonesien ihre Nutzung digitaler Technologien beschleunigt“, fügte Bang hinzu. Bang sagte, dass in Indonesien Business-to-Consumer-Plattformen (B2C), die den E-Commerce-Sektor im letzten Jahrzehnt dominiert haben, Direct-to-Consumer-Plattformen (D2C) Platz gemacht haben.
Das Unternehmen beabsichtigt, in Südostasien mit E-Commerce-Giganten wie Shopify zu konkurrieren. „Wir haben erhebliches Potenzial, da es noch viel Entwicklungspotenzial und große Lücken [im D2C-Markt] gibt, die E-Commerce-Giganten wie Shopify [in Südostasien] noch nicht füllen konnten. „Wir können beispielsweise kleinen Händlern in der Region, wie etwa KMUs, den Online-Verkauf ermöglichen, indem wir ihnen personalisierte Dienste anbieten“, sagte Bang.
Charles Rim, Gründer und Komplementär von Access Ventures, sagte: „Wir glauben, dass der Zeitpunkt für die Gründung von Plugo ausgezeichnet ist, da der E-Commerce-Sektor derzeit in einer Volatilitätsphase steckt, die positive Veränderungen mit sich bringt, von denen sowohl ambitionierte Händler als auch Verbraucher profitieren.“
Bang hat bereits zwei Startups verkauft: den indonesischen E-Commerce-Enabler TokoTalk-Betreiber CodeBrick, den das singapurische E-Commerce-Unternehmen Sea Berichten zufolge 2021 übernommen hat, und das koreanische PC-Onlinespiel J2MSoft (J2M), das Electronic Arts 2008 gekauft hat. (Laut einem Bericht von Tech in Aisa hat Sea den TokoTalk-Dienst im Oktober als Kostensenkungsmaßnahme aufgrund größerer wirtschaftlicher Unsicherheiten eingestellt.)
„Plugos Zweck deckt sich mit unserem Ziel, einen erheblichen wirtschaftlichen Wert zu schaffen und gleichzeitig einen positiven Einfluss auf die Gesellschaft auszuüben“, erklärte Moon-Suk Oh, Partner bei Altos Ventures. „Plugos digitale Fähigkeiten werden die Zukunft des E-Commerce in Indonesien revolutionieren.“
Vorgestelltes Bild: Plugo
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