Plugo, una empresa con sede en Singapur, ha adquirido una inversión de Serie A de 9 millones de dólares. La empresa ofrece una gama completa de servicios de soporte de comercio electrónico para empresas de venta directa al consumidor (D2C), desde la creación de un sitio web y el establecimiento de un sistema de pago hasta la gestión de marketing y envío, almacenamiento y logística. En otras palabras, Plugo permite a los minoristas de venta directa al consumidor concentrarse en sus productos mientras respaldan otras operaciones.
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Más sobre la inversión
Altos Ventures lideró la inversión de la Serie A, junto con BonAngels Venture Partners, Access Ventures, Mahanusa Capital, Prodigy Investment y Pearl Abyss Capital. Cuando se le solicitó, la corporación no divulgó su valor.
La empresa pretende utilizar los fondos para ampliar su departamento de I+D y contratar más ingenieros. KyungMin Bang, cofundador y director ejecutivo de Plugo, afirmó que la empresa emplea actualmente a unas 30 personas.
Hace dos meses, cinco miembros fundadores establecieron Plugo bajo el liderazgo de Bang. En Indonesia, más de 200 marcas D2C ya han comenzado a utilizar el servicio beta de Plugo. En el primer trimestre del año siguiente, la firma con sede en Singapur y operaciones en Indonesia y Corea del Sur planea lanzar oficialmente su servicio en Indonesia.
Bang dijo a TechCrunch que la empresa tiene la intención de concentrarse en el mercado indonesio, uno de los más grandes del sudeste asiático, durante los próximos 12 meses antes de expandirse a Malasia, Vietnam, Tailandia y Filipinas. Bang dijo que ha colaborado con varios proveedores de logística, incluidos JNE Express, SiCepat y J&T, con sede en Indonesia, así como con un procesador de pagos, Nicepay Indonesia.
La participación de Bang
Bang, un emprendedor en serie, se sintió motivado a brindar una solución de gestión de extremo a extremo para que las marcas y comerciantes D2C en Indonesia establecieran tiendas en línea después de reconocer que el negocio D2C de Indonesia representa menos del 1% del comercio electrónico total del país, es joven pero se está desarrollando rápidamente.
Bang dijo que el sector de venta directa al consumidor (D2C) de Indonesia tiene un potencial de crecimiento sustancial, dada la cuarta población más grande del país, la creciente población joven en el futuro y la alta penetración de usuarios de teléfonos inteligentes.
"Debido a la innovación en el ecosistema del comercio electrónico y a los cambios dinámicos en el comportamiento de los clientes, las empresas locales de Indonesia han acelerado su adopción de la tecnología digital", añadió Bang. Bang dijo que en Indonesia, las plataformas de empresa a consumidor (B2C), que han dominado el sector del comercio electrónico durante la última década, han dado paso a las plataformas de venta directa al consumidor (D2C).
La empresa pretende competir con gigantes del comercio electrónico como Shopify en el sudeste asiático. "Tenemos un potencial significativo, ya que todavía hay muchas oportunidades de desarrollo y grandes huecos [en el mercado D2C] que los gigantes del comercio electrónico como Shopify aún no han podido llenar [en el sudeste asiático]. "Por ejemplo, podemos permitir que los pequeños comerciantes de la zona, como las PYME, vendan en línea brindándoles servicios personalizados", dijo Bang.
Charles Rim, fundador y socio general de Access Ventures, dijo: "Creemos que es un momento excelente para la creación de Plugo, ya que el sector del comercio electrónico está atravesando una volatilidad que fomentará un cambio positivo que beneficiará tanto a los comerciantes con aspiraciones como a los consumidores".
Bang ya ha vendido dos startups: el operador de comercio electrónico indonesio TokoTalk, CodeBrick, que la empresa de comercio electrónico de Singapur Sea habría adquirido en 2021, y el juego en línea coreano para PC J2MSoft (J2M), que Electronic Arts compró en 2008. (Según un informe de Tech in Aisa, Sea suspendió el servicio TokoTalk en octubre como medida de reducción de costos en respuesta a mayores incertidumbres económicas).
"El propósito de Plugo coincide con nuestro objetivo de producir un valor económico sustancial y al mismo tiempo tener un impacto positivo en la sociedad", afirmó Moon-Suk Oh, socio de Altos Ventures. "Las habilidades digitales de Plugo revolucionarán el futuro del comercio electrónico en Indonesia".
Imagen destacada: Plugo
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