未来を予測するのは難しく、難しい場合があります。一方、 IT セクターの未来を予測することは、テクノロジーの急速な変化とイノベーションへの無限の障害により、はるかに困難でリスクが高くなります。2021 年が終わりに近づくにつれて、投資家はすでに 2022 年を見据え、さらに重要なことに、翌年にはどの技術開発が主流になるかを見据えています。その結果、投資家はどのビジネスとセクターが最も発展し、成長する市場を前もって活用するかを予測できます。
2022年も新型コロナウイルス感染症のパンデミックは、私たちの生活にさまざまな影響を及ぼし続けるでしょう。これは、ビジネスと社会のデジタル化と仮想化が急速に進むことを意味します。しかし、新しい年を迎えると、持続可能性への要求、増え続けるデータ量、コンピューティングとネットワークの速度の向上が、デジタルトランスフォーメーションの主な推進力としての地位を取り戻すでしょう。
過去 2 年以上にわたって多くの人々や組織が得た最も重要な教訓は、意欲さえあれば、根本的な変化は以前考えられていたほど難しいことではないということです。変化する環境で生き残ることよりも、環境の中で繁栄することに重点が移るにつれて、私たちは柔軟性、俊敏性、創造的思考に対するこの開放性の向上を今後も確実に活用していきます。
これを念頭に置いて、2022年に最も主流となる可能性が高いトップテクノロジートレンドは次のとおりです。
1. eスポーツ
ここ数年、より多くの産業がデジタル化を進めており、スポーツは最新の参入セクターの1つにすぎません。近年、批評家とファンの両方から批判されているにもかかわらず、eスポーツは数十億ドル規模のビジネスに成長し、今後数年間でスポーツの日常的な見方や関わり方に革命を起こす可能性があります。2022年が近づくにつれ、フォーチュン500企業だけでなく、非エンデミック企業にとっても実行可能な投資選択肢になると予想されています。たとえば、eスポーツの出現が広く批判されたドイツでは、現在36のプロチームのうち26チームがバーチャルブンデスリーガで競い合っています[1]。
2. 協働ロボット
協働ロボットは、産業界では一般的になりつつあります。これらは、人間と直接協力し、対話するように設計されたロボットです。反復的な作業を自動化することで、コボットが生産性の向上、柔軟な製造の実現、組み立ての改善に役立つことに気付く企業が増えています。
3. 人工知能(AI)
人工知能はこれまでは影に隠れていたかもしれませんが、最近になって前面に躍り出ました。その結果、機械学習アルゴリズムはますます普及し、世界中の投資家の関心も高まっています。テジ・コーリ、マーク・アンドリーセン、エリック・シュミットなどは、よく知られた起業家や投資家です。2022年が近づくにつれ、AIという驚異的な技術が来年の放送電波を支配することになりそうです。最も基本的な形では、外部クラウドではなくローカルネットワーク上で機械学習を行うプロセスです。これが広く利用されれば、長期的には個人データの安全性とセキュリティが向上する可能性があります。
4. エッジコンピューティング
クラウドコンピューティングとクラウドは、日常生活に欠かせない要素になりつつあります。しかし、クラウドコンピューティングはもはや新しい技術ではなくなった今、次の大きな一歩としてエッジコンピューティングに目を向けるかもしれません。エッジコンピューティングは、モバイルや通信分野から他のほぼすべての業界に急速に広がった概念です。エッジコンピューティングはクラウドコンピューティングよりもはるかに洗練されており、クラウドコンピューティングで発生する遅延を回避することが含まれます。推定によると、世界のエッジコンピューティング業界は2022年までに67億2000万ドルの価値に達すると予想されており[2]、Microsoftなどの優良企業は急速に進化するエッジコンピューティング革命にさらに数十億ドルを費やしています。
5. 拡張現実(AR)
拡張現実は、2022 年に注目すべきもう 1 つの技術開発です。多くの人が仮想現実について聞いたことや体験したことがありますが、拡張現実が何を意味するのか理解している人はほとんどいません。拡張現実の人気が高まるにつれて、より多くの企業がマーケティング活動に拡張現実を取り入れるようになると予想されます。そして、世界がコロナウイルス後の環境の制約に適応するにつれて、AR は私たちの日常のやり取りの中でより普及するかもしれません。
ARはすでにゲーム会社で広く使用されており、eスポーツ業界の一部では、ARのライブアクションを観戦する観客でいっぱいの巨大な拡張現実スタジアムの未来を予想しています。AR投資家のライアン・ワン氏は、ARの大幅な成長を予測しています。Digi-AR/VR Capitalの分析プラットフォームは、2019年にAR投資で41億ドル[3]を記録しました。これは、仮想現実と拡張現実への投資としては過去3番目に高い年でした。
6. ドローン
商用ドローン業界は、2021年から2028年にかけて年平均成長率57.5%[4]で拡大し、2026年までに市場価値は753億ドルに達すると予測されています。ドローンは、建設、映画制作、緊急対応、不動産、農業など、特にパンデミック時に企業運営を非接触で制御する必要があるさまざまな分野で広く活用されています。
7. 持続可能な電力のためのソリューション
再生可能エネルギーは、パンデミックを通じて使用量が増加した唯一のエネルギーでした。米国では、ロックダウンの最初の10週間で再生可能エネルギーの使用量が40%増加しました。世界的には、企業が閉鎖され、人々が家に留まったため、非再生可能エネルギーの消費量はすべて減少し、排出量が8%減少しました。これにより、今後数年間で再生可能エネルギー発電への投資が拡大すると予想されています。
「グリーン水素」エネルギー分野での実用化も進むと見込まれている。従来の水素発電方法では、電気分解によって炭素を排出せずに水素と酸素を分離するために大量の「汚い」化石燃料エネルギーが必要となるが、この方法では再生可能エネルギーを使用するため、環境への影響が全体的に軽減される。
結論
2022 年にテクノロジーに投資したいなら、e スポーツ、人工知能、持続可能性、ドローンなど、さまざまな新しいトピックに精通する必要があります。これにより、常に時代の先を行き、大衆から目立つことができます。最新のテクノロジー トレンドの詳細については、Whitepapers.online を購読してください。
出典:
1. 9 月 21 日、「バーチャル ブンデスリーガ 10 周年: 記念シーズンは 11 月に開始」、バーチャル ブンデスリーガ、[オンラインで利用可能]、https: //virtual.bundesliga.com/en/news/ten-years-of-virtual-bundesliga-the-anniversary-season-starts-in-novemberから入手可能 [2021 年 10 月アクセス]
2. 11月17日、「エッジコンピューティング市場、2022年までに67億2000万米ドルに達する」、PR Newswire、[オンラインで入手可能]、https: //www.prnewswire.com/news-releases/edge-computing-market-worth-672-billion-usd-by-2022-654465673.html [2021年10月アクセス]から入手可能
3. 3月20日、「Digi-Capital: 2019年にARとVRに41億ドル以上が投資」、Venture Beat、[オンラインで入手可能]、https: //venturebeat.com/2020/03/12/digi-capital-over-4-1-billion-invested-in-ar-and-vr-in-2019/ [2021年10月アクセス]から入手可能
4. 4月21日、「商用ドローン市場の規模、シェア、トレンド分析レポート、製品別(固定翼、回転翼、ハイブリッド)、アプリケーション別、最終用途別、地域別、セグメント予測、2021年~2028年」、Grand View Research、[オンラインで入手可能] https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/global-commercial-drones-market [2021年10月アクセス]