La Chine contre les jeux vidéo : découvrez l'histoire complète

Published on 10 Sept 2021

La Chine a mis en place de nouvelles restrictions à partir du 1er septembre pour limiter les jeux en ligne chez les adolescents de moins de 18 ans. Les adolescents ne sont pas autorisés à jouer à des jeux en ligne du lundi au jeudi. Du vendredi au dimanche, les enfants ne seront autorisés à jouer à des jeux qu'une heure par jour entre 20h et 21h.

Ces derniers mois, les médias d’État ont décrit les jeux vidéo comme de l’opium spirituel. Pour montrer à quel point le gouvernement prend au sérieux ces nouvelles règles, les régulateurs ont convoqué les représentants de Tencent Holding et NetEase, deux des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, pour discuter des nouvelles restrictions et leur rappeler combien il est important qu’ils s’y conforment.

La Chine poursuit sa répression contre les technologies

Il s’agit de la dernière mesure prise par le gouvernement chinois pour réprimer les plus grandes entreprises technologiques du pays. Elle va de la nouvelle réglementation sur le traitement des données privées aux mesures prises contre les entreprises accusées de pratiques anticoncurrentielles. Des rapports récents suggèrent également que le gouvernement chinois travaille également sur des propositions qui obligeraient des entreprises comme TikTok, qui utilisent des algorithmes pour faire des recommandations de contenu, à rendre ces algorithmes plus transparents.

Qu’est-ce que cela signifie pour l’industrie chinoise du jeu ?

Les jeux en ligne font désormais partie intégrante de la culture chinoise. Environ 97 % des personnes âgées de 18 à 24 ans participent d’une manière ou d’une autre à des jeux en ligne[1]. Selon une enquête, en janvier 2021, les personnes de plus de 18 ans en Chine jouaient en moyenne 12,39 heures de jeux par semaine[2]. La nouvelle réglementation réduirait l’intérêt des jeunes publics pour les jeux et rendrait l’accès aux jeux plus difficile. Cependant, il est peu probable que l’industrie du jeu disparaisse de sitôt dans le pays.

L'industrie de l'e-sport en Chine serait la plus touchée par la nouvelle réglementation. Avant cette restriction, la Chine était le plus grand marché de l'e-sport. L'e-sport compte environ 400 millions de fans et de téléspectateurs dans le pays. De nombreux joueurs professionnels qui participent à l'e-sport en Chine ont commencé à jouer professionnellement à l'âge de 14 ou 15 ans. La nouvelle réglementation rendrait la carrière de joueur professionnel moins attrayante. En ligne, la réaction des adolescents contre la nouvelle réglementation a été assez forte. Certains se demandent si l'interdiction des jeux aura un impact sur la créativité des jeunes, tandis que d'autres se lamentent sur la façon dont ils vont « se détendre » à l'avenir.

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Image en vedette : Photo technologique créée par DCStudio - www.freepik.com

Sources:

1. Sep 2021, M. Standaert, « La répression des jeux pour adolescents va-t-elle mettre un terme à l'e-sport en Chine ? », Al Jazeera, [disponible en ligne] disponible sur : https://www.aljazeera.com/economy/2021/9/10/will-teen-gaming-clampdown-deal-china-esports-a-technical-ko [consulté en septembre 2021]

2. Sep 2021, « La Chine peut-elle vraiment obliger les enfants à arrêter de jouer aux jeux vidéo ? », Mint, [disponible en ligne] disponible sur : https://www.livemint.com/technology/tech-news/bidens-new-vaccine-mandates-what-do-they-do-and-whom-do-they-affect-11631333088570.html [consulté en septembre 2021]