AltspaceVR 失去微软支持

Published on 12 Jan 2023

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多年来,AltspaceVR 曾多次险些破产,但这家在“元宇宙”一词流行之前就率先创建虚拟社交空间的公司最终决定永久关闭。

微软已决定停止对 AltspaceVR 虚拟现实平台的支持。该平台提供了一个沉浸式社交空间网络,用户可以以 3D 头像的形式相互互动。在 2017 年宣布将停止运营后,微软介入并将该公司纳入其麾下。

微软宣布,自 3 月 10 日起将不再支持虚拟现实平台 AltspaceVR,转而支持混合现实网络 Microsoft Mesh。

微软 Mesh 是一种新的连接和协作框架,即将发布,该公司通过为全球企业提供支持“期待未来的发展”。

简而言之,“在短期内,我们将把 VR 尝试重点放在工作观点和行为上,从早期客户和同事那里获得理解,并确保创建一个支持安全、信心和合规的基础。”

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微软在游戏领域的征程

微软已经开发了许多面向企业的非游戏产品,其虚拟现实和增强现实产品也不例外。该公司表示,当虚拟现实理念在工作场所“确立”后,他们将“扩展”到客户身上。

尽管 AltspaceVR 从未积累起庞大的用户群(由于需要专门的技术,因此这对 VR 来说是一个挑战),但它率先将 VR 用于社交目的。

到 2015 年,AltspaceVR 已经开发出一个强大的社交 VR 平台,用户可以聚集在拥有宁静景色和木质镶板的房间中,一起观看泰勒·斯威夫特的音乐视频或一起上网。通过模拟人们的耳朵在现实世界中拾取声音的方式,空间音频增强了沉浸感,为未来的虚拟体验奠定了基础。

当时,虚拟现实 (VR) 主要用于尖端游戏应用,而不是虚拟聚会场所。在 AltspaceVR 发布六年后,Meta 发布了 Horizon Worlds,这款游戏的体验与 AltspaceVR 类似,但内部装饰中性,虚拟形象也不太逼真。

鉴于微软本周宣布的大规模公司重组计划即将实施,AltspaceVR 的命运无疑与此息息相关。微软是否会将该设备纳入其其他虚拟现实项目或将其彻底废弃,目前仍未确定。TechCrunch 已联系 AltspaceVR,以了解有关该公司员工和技术未来发展的更多信息。

AltspaceVR 的下一步

微软宣布裁员 5%,影响人数达 10,000 人,这是深度科技领域的裁员。微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 以经济不确定性和 IT 行业自疫情初期以来的放缓来解释此次大幅裁员的原因。

纳德拉表示,“我们将继续在公司未来的关键领域进行投资,这意味着我们将把资金和人员投入到公司长期发展和长期竞争的领域”,同时在其他领域进行削减。

目前尚不清楚 AltspaceVR 是否是微软决定搁置其元宇宙愿景的受害者,还是只是作为大规模裁员的一部分而被解雇。一年半前,Facebook 将自己更名为“Meta”,引发了一场关于可能由虚拟现实驱动、更具沉浸感的社交网络愿景的炒作周期。

一年后,虚拟形象驱动的虚拟社交空间的命运尚不明朗,因为关于虚拟宇宙的争论已经迅速进入了反弹阶段。有趣的是,早在科技巨头崛起之前,就有一家公司积极探索这种可能性,尽管虚拟宇宙可能根本不需要特殊技术。

特色图片: AltspaceVR

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